home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 1996 June: Reference Library / Dev.CD Jun 96 RL / Dev.CD Jun 96 RL.toast / What's New? / Development Kits / Apple Game Sprockets DR1 / Release Notes / Sprockets Development Notes < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-04-24  |  1.3 KB  |  36 lines  |  [TEXT/CWIE]

  1. Apple Game Sprockets
  2. Development Notes
  3.  
  4. March 28, 1996
  5.  
  6. 1.0 DR1 Release
  7. • Report bugs to sprockets@adr.apple.com.
  8.  
  9. • Use Metrowerks Codewarrior 8 to build the examples.
  10.  
  11. • NetSprocketTest requires Metrowerks PowerPlant to build.  This is a part of
  12.   the Metrowerks Codewarrior 8 release.
  13.  
  14. • DrawSprocket, DrawSprocketTest and DroneZone require DisplayManager 2.0* or
  15.   better to run.
  16.  
  17. • NetSprocket and NetSprocketTest require OpenTransport 1.1* or better to run.
  18.   They also require “ANSI C++ PPC Lib” and “MWRuntime” from Metrowerks 8 to run.
  19.  
  20. • SoundSprocket, SoundSprocketTest and DroneZone require SoundManager 3.1* or
  21.   better to run.  The Sound Manager 3.1 SDK must be installed in your Metrowerks
  22.   Headers and Libraries folders to build SoundSprocketTest and DroneZone.
  23.  
  24. • To build InputSprocketTest and DroneZone, you must install the latest version
  25.   of several of the Universal Headers, which are part of the PCI Driver
  26.   Development Kit*.
  27.  
  28. • DroneZone requires QuickDraw 3D 1.0.3* or better to run.
  29.  
  30. • If you have a Thrustmaster FCS or Gravis Firebird plugged into your system and
  31.   the INIT installed, drag the appropriate InputSprocket Plug-In into you
  32.   system.  InputSprocketTest and DroneZone—and anything built on InputSprocket—
  33.   will use the joystick if you do this.
  34.  
  35. *These pieces are available on the April 96 (or later) MacOS SDK.
  36.